「ACシンジケート」の体験は、Ubisoft史上最大規模のものでしたが、その原点となるコンセプトは、ここ「アサシン クリード ユニティ」から始まりました。
ゲーム内のアサシンの動きがまるで「アメリカン・ニンジャ・ウォリアー」のようだったため、Ubisoftは常にこの対比を意識していました。そこで考案されたのが、アサシン クリードの世界観をテーマにした、ファン参加型でANWスタイルの競技体験という、まさに前代未聞のイベントです。