月間ニュースまとめ - 2025年5月

Liquid Advertising

今月のゲームとマーケティングの最重要ニュースをチェック!

今月、ゲーム業界のメディア状況は大きな変化を迎え、新しい所有モデルへの転換傾向が浮き彫りになりました。論争の末、Giant Bombは独立した原点に回帰し、現在はクリエイティブスタッフ自身が所有・運営しています。これはコミュニティから祝福される動きでした。

同様にインパクトの大きい変化として、Vox MediaがPolygonをValnetに売却しました。ValnetはGame Rantなどの大規模なサイトポートフォリオで知られる企業です。我々の視点から見ると、これらの変化はマーケターにとって新たな機会と課題の両方をもたらします。独立し、クリエイター主導のGiant Bombは、高いオーセンティシティとコミュニティ主導のパートナーシップの可能性を提供する一方、PolygonのValnetネットワークへの統合は、より広範囲でスケーラブルな広告ソリューションを提供する可能性があります。

特定のオーディエンスがどこにいるのか、そして新しいリーダーシップの下でこれらの主要メディアの編集方針がどのように発展していくのかを再評価する重要な時期です。

Microsoftは、市場状況と開発コストを理由に、Xbox ハードウェア、アクセサリー、そして今後発売予定のファーストパーティゲーム全体で大幅な価格上昇を確認しました。コンソール価格が世界的に上昇する中、新作の主力ゲームは79.99ドルに設定される予定です。この動きは類似の業界トレンドに続くもので、消費者の財布にさらなる圧迫をもたらします。

ゲームマーケターにとって、これは価値を積極的に実証するキャンペーンの必要性を強調しています。ハードウェアとソフトウェアの両方でエントリーコストが高くなる中、購入の妥当性は極めて重要になります。この変化により、Game Passなどのサブスクリプションサービスが価値提案のさらに重要な部分となり、今後のマーケティング活動における重要な訴求ポイントになると我々は考えています。

Amazonは3つの革新的な広告フォーマットを導入し、Prime Videoのサービスをさらに拡張しています。この展開には、AI駆動のコンテキスト「ポーズ広告」、Amazon で販売される製品の直接購入可能な広告、そしてプラットフォーム外ブランド向けのインタラクティブ広告が含まれます。これは、ストリーミングTVを包括的なマーケティングツールにする意図的で強力な動きです。

我々のクライアントにとって、これは視聴者とのより洗練されたエンゲージメント方法を開きます。コンテキストに関連するクリエイティブでブランド親近感を構築することから、リビングルームのソファから直接コンバージョンを促進することまで可能になります。Amazonは、膨大なユーザーデータを活用してTV広告をこれまで以上にアドレサブルで取引可能にし、パフォーマンス重視のキャンペーンに対応する魅力的な新しいツールセットを提供しています。