「サイバーパンク2077」ケーススタディー

CD Projekt Red

インターナショナルOOHキャンペーン

これまでにないほどの期待感

「サイバーパンク2077」は2012年に初めて発表されました。それから約10年、話題性は増す一方で、疑問の声も広がっていました。私たちの目標は、ハードコアゲーマーの興奮を再燃させるだけでなく、そのハイプをより幅広いゲーミング層へと波及させ、「サイバーパンク2077」を記録破りのローンチに導くことでした。

ワイルドポスティング広告

トランジット広告

タイムズスクエア広告

ラテンアメリカ地域OOH広告

ついに文化の最前線に登場

私たちは、「サイバーパンク2077」をポップカルチャーの最前線に押し上げるため、あらゆるメディアで最高レベルのプレースメントと展開を実施しました。NBAファイナルやサンクスギビングデーのNFL中継、インパクトの強い屋外広告、さらにAmazon、Reddit、Complex、Hypebeast、IGN、CBSi、WWE、UFC、Pandoraなどとの強力なデジタル連携など、すべてのチャネルを通じて、ポップカルチャーの最前線での存在感を確立しました。

壁画OOH

結果

その結果、「サイバーパンク2077」は「ワールド・オブ・ウォークラフト:シャドウランズ」の記録を上回り、PCゲーム史上最速の売上記録を打ち立てました。