「サイレントヒル2 リメイク版」においてKonamiと提携し、ゲームのライフサイクル全体を通じて進化するクリエイティブなアセットを用いたダイナミックなキャンペーン戦略を開発しました。
「サイレントヒル2 リメイク版」
Konami

VEGA AWARDS 2024
デジタルマーケティング(キャンペーン)/バナーキャンペーン
「サイレントヒル2 リメイク版」キャンペーン



アナウンスメントフェーズ
非常に期待されていた「サイレントヒル2 リメイク版」の発表に向けて、私たちは恐怖を誘うディスプレイユニットおよび背筋が凍るようなビデオカットダウンの制作から着手し、「サイレントヒル」のサイコロジカルホラーの本質を完璧に捉え、新旧のファンにこの象徴的なフランチャイズを再び紹介しました。




:30 アナウンスメントカットダウン
プリオーダーフェーズ
プリオーダーおよびローンチの各フェーズにおいて、私たちのアセットを各フェーズに適応させました。私たちは不気味さから魅力的な表現へとシフトさせ、ゲームの心拍数が上がるアクションシーンやストーリー要素を巧みに示唆することで、発売への期待感を高めました。




:30 プリオーダーカットダウン
ローンチフェーズ




:30 ローンチカットダウン
ポストローンチ/高評価
発売後、ゲームが高い評価を受けたことを受けて、私たちはレビューおよび受賞歴を強調する方向へシフトし、本作のサバイバルホラージャンルにおける復活の成功を確固たるものにしました。



