サイレントヒル2』のリメイク版では、コナミと提携し、ゲームのライフサイクルを通じて進化するクリエイティブアセットを使ったダイナミックなキャンペーン戦略を開発しました。
サイレントヒル2
コナミ

ベガ賞 2024
デジタルマーケティング(キャンペーン) / バナーキャンペーン
サイレントヒル2』リメイクキャンペーン



発表段階
待望のサイレントヒル2リメイクの発表にあたり、私たちはまず、サイレントヒルのサイコロジカルホラーのエッセンスを完璧に捉え、象徴的なフランチャイズを新しいファンにもリピーターにも再び紹介するために、恐怖を誘うディスプレイユニットと背筋が凍るような映像カットダウンを制作しました。




:30 発表カットダウン
プレオーダー段階
プレオーダーとローンチのフェーズでは、私たちのアセットがそれぞれのフェーズに適応しました。不気味なものから魅力的なものへと変化させ、ゲームのハラハラドキドキするアクション・シーンやストーリー要素を予告し、発売への期待感を高めました。




:30 プレオーダー・カットダウン
立ち上げ段階




:30 打ち上げカットダウン
ローンチ後 / 受賞歴
発売後、このゲームが批評家から絶賛されたことを受け、私たちはレビューと賞賛に焦点を当て、リメイク版がサバイバルホラーというジャンルに戻ってきたことを確固たるものにすることにした。



